Depuis l’interview des développeurs, en 2018, le jeu Dead Cells s’est vendu à plusieurs millions d’exemplaires ! Motion Twin, Studio de développement bordelais en est à son cinquième DLC avec Dead Cells, Return to Castlevania. Un bel hommage à une de leur première référence !
Étiquette : interview
Visite du studio Pastagames : Jeux, amour et pâtes fraîches !
Visite du studio Pastagames : Jeux, amour et pâtes fraîches !
Le jeu vidéo est pour eux ce que les pâtes sont à l’Italie. C’est à dire fait mains, avec amour, tendresse et beaucoup de poigne.
Interview sur Old School Musical : Musique chiptune et … poules !
Allumer votre Game Boy fait frémir vos oreilles. Vous pensez que les poules sont le graal du jeu vidéo. Alors Old School Musical est pour vous ! Découvrez cette interview de François Bertrand, co-fondateur du studio La Moutarde.
Interview d’Olivier Derivière : “ Le jeu vidéo a bien plus à proposer que le cinéma“
Compositeur et joueur depuis son enfance, Olivier est très respectueux de l’Art de la Musique classique et profondément touché par l’émotion que procure la musique de jeux vidéo. Ce “profil atypique” a tiré le meilleur de ses deux passions.
Interview sur Hellink : « Qui a l’information a le pouvoir ! »
« Le jeu vidéo a cet incroyable pouvoir de nous transporter dans n’importe quel univers et de nous en rendre acteurs. Je suis convaincu que dans une époque complexe comme la nôtre, un média aussi riche peut et doit être mis au service du progrès de notre société. » Thomas Planques, créateur du jeu Hellink, répond à nos questions.
Interview sur Unruly Heroes : Une direction artistique réussie !
Unruly Heroes est un jeu d’aventure et d’action inspiré de la fameuse légende chinoise du roi singe. Ce récit du 16ème siècle est aussi connu sous le nom de « La pérégrination vers l’Ouest ». Découvrez cet univers en compagnie du directeur créatif.
Interview sur A Normal Lost Phone : Histoire forte et gameplay original.
A Normal Lost Phone est un jeu original et marquant. Découvrez l’interview d’Accidental Queens, un collectif de créatifs très engagés.
Interview sur Call of Cthulhu : Plongeon dans l’horreur de Lovecraft !
Vous avez peur du noir ou des araignées… Alors vous n’avez rien vu, et c’est peut-être mieux comme ça ! Découvrez notre interview de Maximilien Lutz, Lead Narratuve Designer à Cyanide Studio.
Interview sur Coral Cave : Un jeu onirique, intégralement à l’aquarelle !
The Coral Cave est un jeu d’aventure point&click en 2D. Plongez dans un univers poétique, étrange mélange de conte traditionnel … Plus
Interview of OuPaSav : 100% jeu antillais
Besoin de vous cultiver en vous amusant, avec un vent de fraicheur et un rayon de soleil ? OuPaSav vous fait découvrir les Antilles via 400 questions originales.
