Interview sur l’exposition Video Games and Music : « Replacer la culture musicale vidéoludique dans un paysage plus large  » 

Pour la première fois, une exposition retrace l’histoire fascinante des liens entre musique et jeu vidéo, de l’ère 8 bits aux orchestres symphoniques. Pour en savoir plus, découvrez l’interview de Fanny Rebillard, musicologue et archiviste numérique.

Interview sur Lost in Harmony : « Nous voulions amener la narration et l’émotion dans les jeux musicaux. » 

Vous connaissez certainement DigixArt pour Road 96 ou 11-11 Memories Retold et plus récemment Tides of Tomorrow. Mais vous les connaissez peut-être moins pour leur premier titre Lost in Harmony sorti en 2016. Pour en savoir plus, découvrez cette interview.

Interview avec Black Frog : « Je commence à en avoir marre de faire des jolies images qui ne servent à rien »

Découvrez l’interview de Black Frog, un artiste polyvalent qui ne manque pas d’idées pour se renouveler. Une interview réalisée en 2017 mais qui n’a pas (trop) vieilli.

Interview sur Wednesdays : « La difficulté, c’est pas de parler. C’est d’être entendu. » 

Découvrez Wednesdays, un jeu qui aborde le sujet délicat de l’inceste. Avec un message d’espoir et beaucoup de sensibilité, Wednesdays pose de nombreuses questions ! Même s’il n’a pas toutes les réponses, découvrez l’interview de son créateur, Pierre Corbinais.

Shadow of the Colossus et le peintre William Turner : l’Art d’atteindre le sublime

Fumito Ueda a commencé la réalisation de son premier jeu vidéo, Ico, à vingt-six ans.
Quant au peintre William Turner, à vingt-sept ans, il a été le plus jeune membre élu de la Royal Academy.
Deux destins similaires, deux artistes qui ont marqué leur époque par un tournant décisif dans l’Art.