Heave Ho est un party game loufoque pour 2 à 4 joueurs. Un jeu fun, simple et terriblement efficace où se prendre par la main est au cœur du gameplay ! Découvrez l’interview de Frédéric Coispeau qui explique le développement et les principes du jeu Heave Ho 2.
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Interview sur NeuroVoider : « Une production estimée à 7 777 pizzas.»
NeuroVoider est un jeu vidéo indépendant développé par le studio Flying Oak Games.
Découvrez l’interview de ses développeurs qui ne manquent pas d’humour et de dérision.
Interview sur Lost in Harmony : « Nous voulions amener la narration et l’émotion dans les jeux musicaux. »
Vous connaissez certainement DigixArt pour Road 96 ou 11-11 Memories Retold et plus récemment Tides of Tomorrow. Mais vous les connaissez peut-être moins pour leur premier titre Lost in Harmony sorti en 2016. Pour en savoir plus, découvrez cette interview.
Interview sur Shinobi, Art of Vengeance : « Sega nous a fait entièrement confiance. »
Découvrez l’interview de Ben Fiquet, co-fondateur du studio Lizardcube et directeur créatif sur Shinobi : Art of Vengeance. Une suite qui fait hommage à la série culte de Sega !
Jeux vidéo et peintures (partie 1)
Dans cet article, vous trouverez des peintres et des œuvres qui ont inspiré le développement de jeux vidéo. De nombreux créateurs se sont inspirés de la peinture. Voici un premier tour d’horizon afin d’en découvrir quelques exemples.
Interview sur Wednesdays : « La difficulté, c’est pas de parler. C’est d’être entendu. »
Découvrez Wednesdays, un jeu qui aborde le sujet délicat de l’inceste. Avec un message d’espoir et beaucoup de sensibilité, Wednesdays pose de nombreuses questions ! Même s’il n’a pas toutes les réponses, découvrez l’interview de son créateur, Pierre Corbinais.
Interview sur Outlast : « Il est très difficile d’évaluer si un jeu d’horreur fonctionne. »
Plus de 15 millions de ventes pour la série Outlast. Comment Red Barrels, un studio indépendant de dix personnes, a-t’il réussi le pari de faire flipper des millions de joueurs avec le premier épisode ? Quelques éléments de réponse sont peut-être dans cette interview de Philippe Morin, président de Red Barrels.
Interview sur 30 Birds : « La direction artistique est inspirée par la culture traditionnelle perse et la culture alternative bruxelloise. »
Découvrez l’interview de Coline Sauvand, co-créatrice de 30 Birds et co-fondatrice de RamRam Studio. 30 Birds est un jeu envoûtant à la rencontre de la liberté créative bruxelloise et la douceur du Moyen-Orient.
Top 10 : Les bébés les plus effrayants du monde vidéoludique
Préparez-vous à une sélection de jeux « frissonnants ». Les bébés, créatures fragiles et innocentes, peuvent aussi se transformer en horribles monstres.
Quoi de mieux, qu’un litre de bave et une bouche grimaçante pour illustrer un top 10 !
Double Kick Heroes : L’interview qui rocks du zombie
Selon Elmobo, musicien sur Double Kick Heroes : » Le Metal ou les jeux vidéo ne sauvent pas le monde, ce sont les gens qui sont prêts à se battre pour s’y adonner qui peuvent le faire. » Pour en savoir plus, découvrez cette interview.
