Pour la première fois, une exposition retrace l’histoire fascinante des liens entre musique et jeu vidéo, de l’ère 8 bits aux orchestres symphoniques. Pour en savoir plus, découvrez l’interview de Fanny Rebillard, musicologue et archiviste numérique.
Étiquette : art
Interview sur Heave Ho 2 : « On sous-estime énormément la difficulté de terminer un jeu »
Heave Ho est un party game loufoque pour 2 à 4 joueurs. Un jeu fun, simple et terriblement efficace où se prendre par la main est au cœur du gameplay ! Découvrez l’interview de Frédéric Coispeau qui explique le développement et les principes du jeu Heave Ho 2.
Interview sur Lost in Harmony : « Nous voulions amener la narration et l’émotion dans les jeux musicaux. »
Vous connaissez certainement DigixArt pour Road 96 ou 11-11 Memories Retold et plus récemment Tides of Tomorrow. Mais vous les connaissez peut-être moins pour leur premier titre Lost in Harmony sorti en 2016. Pour en savoir plus, découvrez cette interview.
Interview avec Black Frog : « Je commence à en avoir marre de faire des jolies images qui ne servent à rien »
Découvrez l’interview de Black Frog, un artiste polyvalent qui ne manque pas d’idées pour se renouveler. Une interview réalisée en 2017 mais qui n’a pas (trop) vieilli.
Interview sur Shinobi, Art of Vengeance : « Sega nous a fait entièrement confiance. »
Découvrez l’interview de Ben Fiquet, co-fondateur du studio Lizardcube et directeur créatif sur Shinobi : Art of Vengeance. Une suite qui fait hommage à la série culte de Sega !
Jeux vidéo et peintures (partie 1)
Dans cet article, vous trouverez des peintres et des œuvres qui ont inspiré le développement de jeux vidéo. De nombreux créateurs se sont inspirés de la peinture. Voici un premier tour d’horizon afin d’en découvrir quelques exemples.
French Touch et jeux vidéo des années 80’s-90’s
La touche française ou french touch ce n’est pas des croissants et des marinières. Pour le jeu vidéo, c’est surtout un courant artistique débuté dans les années 80’s. Les titres gagnent en créativité et entrent de plus en plus dans nos foyers. Petite mise au point sur une époque et des auteurs qui ont révolutionné le marché du jeu vidéo.
Shadow of the Colossus et le peintre William Turner : l’Art d’atteindre le sublime
Fumito Ueda a commencé la réalisation de son premier jeu vidéo, Ico, à vingt-six ans.
Quant au peintre William Turner, à vingt-sept ans, il a été le plus jeune membre élu de la Royal Academy.
Deux destins similaires, deux artistes qui ont marqué leur époque par un tournant décisif dans l’Art.
Ico et le surréalisme de Chirico
Dans cet article, découvrez les liens qui relient le jeu vidéo Ico et l’œuvre du peintre surréaliste Giorgio De Chirico.
De quelle manière l’œuvre de Fumito Ueda, développeur contemporain japonais, est-elle influencée par le travail d’un artiste italien du 20ème siècle ?
Interview sur Hawk and Puma : « Les jeux vidéo ont le pouvoir de façonner notre manière de penser, notre vision du monde et nos relations. »
Hawk and Puma est un jeu vidéo indépendant disponible sur itch.io. Il fait partie des œuvres contemporaines qui questionnent le passé pour refaçonner le présent. Son créateur, Nico Valdivia Hennig répond à toutes nos questions avec ferveur.
