L’œuvre de Jérôme Bosch et la série Silent Hill interrogent la folie. De notre quotidien, apparaissent les pires cauchemars. Créatures de notre esprit ou reflet d’une société en déclin, l’horreur est profondément incarnée.
Auteur : Aurélie Knosp
Top 10 : Les bébés les plus effrayants du monde vidéoludique
Préparez-vous à une sélection de jeux « frissonnants ». Les bébés, créatures fragiles et innocentes, peuvent aussi se transformer en horribles monstres.
Quoi de mieux, qu’un litre de bave et une bouche grimaçante pour illustrer un top 10 !
Interview sur Life is Strange : « L’amitié c’est notre fil rouge. »
“L’amitié c’est notre fil rouge, un des thèmes principaux de Life is Strange, c’est ce qui nous raccroche au monde qui nous entoure, aux autres… “
Découvrez notre interview de Raoul Barbet et Michel Koch, deux des créateurs de l’incontournable Life is Strange.
Dossier sur l’art poétique dans le jeu vidéo : « La poésie, l’art du voyage immobile. »
Comment ce beau langage littéraire, basé sur la rime, la musicalité et l’émotion peut-il ressembler au monde du jeu vidéo ? Découvrez ce dossier richement illustré d’images et de citations pour faire le lien entre jeu vidéo et poésie.
Double Kick Heroes : L’interview qui rocks du zombie
Selon Elmobo, musicien sur Double Kick Heroes : » Le Metal ou les jeux vidéo ne sauvent pas le monde, ce sont les gens qui sont prêts à se battre pour s’y adonner qui peuvent le faire. » Pour en savoir plus, découvrez cette interview.
Dossier : Rez et Kandinsky
Petit tour d’horizon de deux grandes œuvres qui ont marqué le début de leur siècle. Le jeu vidéo Rez, d’abord appelé « K-Project » fait de nombreuses références au peintre Kandinsky.
Dead Cells : L’interview des développeurs
Depuis l’interview des développeurs, en 2018, le jeu Dead Cells s’est vendu à plusieurs millions d’exemplaires ! Motion Twin, Studio de développement bordelais en est à son cinquième DLC avec Dead Cells, Return to Castlevania. Un bel hommage à une de leur première référence !
Visite du studio Pastagames : Jeux, amour et pâtes fraîches !
Visite du studio Pastagames : Jeux, amour et pâtes fraîches !
Le jeu vidéo est pour eux ce que les pâtes sont à l’Italie. C’est à dire fait mains, avec amour, tendresse et beaucoup de poigne.
Interview sur Old School Musical : Musique chiptune et … poules !
Allumer votre Game Boy fait frémir vos oreilles. Vous pensez que les poules sont le graal du jeu vidéo. Alors Old School Musical est pour vous ! Découvrez cette interview de François Bertrand, co-fondateur du studio La Moutarde.
Interview d’Olivier Derivière : “ Le jeu vidéo a bien plus à proposer que le cinéma“
Compositeur et joueur depuis son enfance, Olivier est très respectueux de l’Art de la Musique classique et profondément touché par l’émotion que procure la musique de jeux vidéo. Ce “profil atypique” a tiré le meilleur de ses deux passions.
