Dans cet article, vous trouverez des peintres et des œuvres qui ont inspiré le développement de jeux vidéo. De nombreux créateurs se sont inspirés de la peinture. Voici un premier tour d’horizon afin d’en découvrir quelques exemples.
Étiquette : art
French Touch et jeux vidéo des années 80’s-90’s
La touche française ou french touch ce n’est pas des croissants et des marinières. Pour le jeu vidéo, c’est surtout un courant artistique débuté dans les années 80’s. Les titres gagnent en créativité et entrent de plus en plus dans nos foyers. Petite mise au point sur une époque et des auteurs qui ont révolutionné le marché du jeu vidéo.
Shadow of the Colossus et le peintre William Turner : l’Art d’atteindre le sublime
Fumito Ueda a commencé la réalisation de son premier jeu vidéo, Ico, à vingt-six ans.
Quant au peintre William Turner, à vingt-sept ans, il a été le plus jeune membre élu de la Royal Academy.
Deux destins similaires, deux artistes qui ont marqué leur époque par un tournant décisif dans l’Art.
Ico et le surréalisme de Chirico
Dans cet article, découvrez les liens qui relient le jeu vidéo Ico et l’œuvre du peintre surréaliste Giorgio De Chirico.
De quelle manière l’œuvre de Fumito Ueda, développeur contemporain japonais, est-elle influencée par le travail d’un artiste italien du 20ème siècle ?
Interview sur Hawk and Puma : « Les jeux vidéo ont le pouvoir de façonner notre manière de penser, notre vision du monde et nos relations. »
Hawk and Puma est un jeu vidéo indépendant disponible sur itch.io. Il fait partie des œuvres contemporaines qui questionnent le passé pour refaçonner le présent. Son créateur, Nico Valdivia Hennig répond à toutes nos questions avec ferveur.
Interview sur Under The Waves : Un hommage à la vie !
Under the Waves est un projet aussi personnel qu’ambitieux. Découvrez l’interview du directeur créatif, Ronan Coiffec, et du compositeur, Nicolas Bredin. Un long échange pour en savoir plus sur le jeu de Parallel Studio. Images exclusives et anecdotes au rendez-vous !
Dossier : Silent Hill 3 et l’Art de Jérôme Bosch
L’œuvre de Jérôme Bosch et la série Silent Hill interrogent la folie. De notre quotidien, apparaissent les pires cauchemars. Créatures de notre esprit ou reflet d’une société en déclin, l’horreur est profondément incarnée.
Interview sur Life is Strange : « L’amitié c’est notre fil rouge. »
“L’amitié c’est notre fil rouge, un des thèmes principaux de Life is Strange, c’est ce qui nous raccroche au monde qui nous entoure, aux autres… “
Découvrez notre interview de Raoul Barbet et Michel Koch, deux des créateurs de l’incontournable Life is Strange.
Dossier sur l’art poétique dans le jeu vidéo : « La poésie, l’art du voyage immobile. »
Comment ce beau langage littéraire, basé sur la rime, la musicalité et l’émotion peut-il ressembler au monde du jeu vidéo ? Découvrez ce dossier richement illustré d’images et de citations pour faire le lien entre jeu vidéo et poésie.
Double Kick Heroes : L’interview qui rocks du zombie
Selon Elmobo, musicien sur Double Kick Heroes : » Le Metal ou les jeux vidéo ne sauvent pas le monde, ce sont les gens qui sont prêts à se battre pour s’y adonner qui peuvent le faire. » Pour en savoir plus, découvrez cette interview.
