Interview sur Outlast : « Il est très difficile d’évaluer si un jeu d’horreur fonctionne. »

Plus de 15 millions de ventes pour la série Outlast. Comment Red Barrels, un studio indépendant de dix personnes, a-t’il réussi le pari de faire flipper des millions de joueurs avec le premier épisode ? Quelques éléments de réponse sont peut-être dans cette interview de Philippe Morin, président de Red Barrels.

Dossier sur Bioshock Infinite : La culture qui s’étale comme de la moisissure !

L’objectif de ce dossier est d’attiser votre curiosité sur l’Histoire des Etats Unis et de vous rendre incollable sur l’uchronie qu’est Bioshock Infinite. Découvrez les horreurs, mais aussi les merveilles de l’humanité.