La touche française ou french touch ce n’est pas des croissants et des marinières. Pour le jeu vidéo, c’est surtout un courant artistique débuté dans les années 80’s. Les titres gagnent en créativité et entrent de plus en plus dans nos foyers. Petite mise au point sur une époque et des auteurs qui ont révolutionné le marché du jeu vidéo.
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Interview sur Under The Waves : Un hommage à la vie !
Under the Waves est un projet aussi personnel qu’ambitieux. Découvrez l’interview du directeur créatif, Ronan Coiffec, et du compositeur, Nicolas Bredin. Un long échange pour en savoir plus sur le jeu de Parallel Studio. Images exclusives et anecdotes au rendez-vous !
Interview sur Life is Strange : « L’amitié c’est notre fil rouge. »
“L’amitié c’est notre fil rouge, un des thèmes principaux de Life is Strange, c’est ce qui nous raccroche au monde qui nous entoure, aux autres… “
Découvrez notre interview de Raoul Barbet et Michel Koch, deux des créateurs de l’incontournable Life is Strange.
Dossier sur l’art poétique dans le jeu vidéo : « La poésie, l’art du voyage immobile. »
Comment ce beau langage littéraire, basé sur la rime, la musicalité et l’émotion peut-il ressembler au monde du jeu vidéo ? Découvrez ce dossier richement illustré d’images et de citations pour faire le lien entre jeu vidéo et poésie.
Interview sur Old School Musical : Musique chiptune et … poules !
Allumer votre Game Boy fait frémir vos oreilles. Vous pensez que les poules sont le graal du jeu vidéo. Alors Old School Musical est pour vous ! Découvrez cette interview de François Bertrand, co-fondateur du studio La Moutarde.
Interview sur Hellink : « Qui a l’information a le pouvoir ! »
« Le jeu vidéo a cet incroyable pouvoir de nous transporter dans n’importe quel univers et de nous en rendre acteurs. Je suis convaincu que dans une époque complexe comme la nôtre, un média aussi riche peut et doit être mis au service du progrès de notre société. » Thomas Planques, créateur du jeu Hellink, répond à nos questions.
Interview sur Call of Cthulhu : Plongeon dans l’horreur de Lovecraft !
Vous avez peur du noir ou des araignées… Alors vous n’avez rien vu, et c’est peut-être mieux comme ça ! Découvrez notre interview de Maximilien Lutz, Lead Narratuve Designer à Cyanide Studio.
