Découvrez l’interview de Ben Fiquet, co-fondateur du studio Lizardcube et directeur créatif sur Shinobi : Art of Vengeance. Une suite qui fait hommage à la série culte de Sega !
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Jeux vidéo et peintures (partie 1)
Dans cet article, vous trouverez des peintres et des œuvres qui ont inspiré le développement de jeux vidéo. De nombreux créateurs se sont inspirés de la peinture. Voici un premier tour d’horizon afin d’en découvrir quelques exemples.
Interview sur Wednesdays : « La difficulté, c’est pas de parler. C’est d’être entendu. »
Découvrez Wednesdays, un jeu qui aborde le sujet délicat de l’inceste. Avec un message d’espoir et beaucoup de sensibilité, Wednesdays pose de nombreuses questions ! Même s’il n’a pas toutes les réponses, découvrez l’interview de son créateur, Pierre Corbinais.
Interview sur Hawk and Puma : « Les jeux vidéo ont le pouvoir de façonner notre manière de penser, notre vision du monde et nos relations. »
Hawk and Puma est un jeu vidéo indépendant disponible sur itch.io. Il fait partie des œuvres contemporaines qui questionnent le passé pour refaçonner le présent. Son créateur, Nico Valdivia Hennig répond à toutes nos questions avec ferveur.
Interview sur 30 Birds : « La direction artistique est inspirée par la culture traditionnelle perse et la culture alternative bruxelloise. »
Découvrez l’interview de Coline Sauvand, co-créatrice de 30 Birds et co-fondatrice de RamRam Studio. 30 Birds est un jeu envoûtant à la rencontre de la liberté créative bruxelloise et la douceur du Moyen-Orient.
Interview sur Life is Strange : « L’amitié c’est notre fil rouge. »
“L’amitié c’est notre fil rouge, un des thèmes principaux de Life is Strange, c’est ce qui nous raccroche au monde qui nous entoure, aux autres… “
Découvrez notre interview de Raoul Barbet et Michel Koch, deux des créateurs de l’incontournable Life is Strange.
Double Kick Heroes : L’interview qui rocks du zombie
Selon Elmobo, musicien sur Double Kick Heroes : » Le Metal ou les jeux vidéo ne sauvent pas le monde, ce sont les gens qui sont prêts à se battre pour s’y adonner qui peuvent le faire. » Pour en savoir plus, découvrez cette interview.
Dead Cells : L’interview des développeurs
Depuis l’interview des développeurs, en 2018, le jeu Dead Cells s’est vendu à plusieurs millions d’exemplaires ! Motion Twin, Studio de développement bordelais en est à son cinquième DLC avec Dead Cells, Return to Castlevania. Un bel hommage à une de leur première référence !
Interview sur Unruly Heroes : Une direction artistique réussie !
Unruly Heroes est un jeu d’aventure et d’action inspiré de la fameuse légende chinoise du roi singe. Ce récit du 16ème siècle est aussi connu sous le nom de « La pérégrination vers l’Ouest ». Découvrez cet univers en compagnie du directeur créatif.
Interview of Dontnod Eleven : Battlecrew Space Pirates, du rire aux larmes
Découvrez notre interview sur BATTLECREW Space Pirates, en compagnie de deux flibustiers Florian Desforges, Game Director et Paul Latrasse, responsable Marketing. Anecdotes et petits secrets sont à la clef.
