Interview sur Outlast : « Il est très difficile d’évaluer si un jeu d’horreur fonctionne. »

Plus de 15 millions de ventes pour la série Outlast. Comment Red Barrels, un studio indépendant de dix personnes, a-t’il réussi le pari de faire flipper des millions de joueurs avec le premier épisode ? Quelques éléments de réponse sont peut-être dans cette interview de Philippe Morin, président de Red Barrels.

Interview sur Life is Strange : « L’amitié c’est notre fil rouge. »

“L’amitié c’est notre fil rouge, un des thèmes principaux de Life is Strange, c’est ce qui nous raccroche au monde qui nous entoure, aux autres… “
Découvrez notre interview de Raoul Barbet et Michel Koch, deux des créateurs de l’incontournable Life is Strange.