Découvrez l’interview de Coline Sauvand, co-créatrice de 30 Birds et co-fondatrice de RamRam Studio. 30 Birds est un jeu envoûtant à la rencontre de la liberté créative bruxelloise et la douceur du Moyen-Orient.
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Dossier : Silent Hill 3 et l’Art de Jérôme Bosch
L’œuvre de Jérôme Bosch et la série Silent Hill interrogent la folie. De notre quotidien, apparaissent les pires cauchemars. Créatures de notre esprit ou reflet d’une société en déclin, l’horreur est profondément incarnée.
Top 10 : Les bébés les plus effrayants du monde vidéoludique
Préparez-vous à une sélection de jeux « frissonnants ». Les bébés, créatures fragiles et innocentes, peuvent aussi se transformer en horribles monstres.
Quoi de mieux, qu’un litre de bave et une bouche grimaçante pour illustrer un top 10 !
Dossier sur l’art poétique dans le jeu vidéo : « La poésie, l’art du voyage immobile. »
Comment ce beau langage littéraire, basé sur la rime, la musicalité et l’émotion peut-il ressembler au monde du jeu vidéo ? Découvrez ce dossier richement illustré d’images et de citations pour faire le lien entre jeu vidéo et poésie.
Dossier : Rez et Kandinsky
Petit tour d’horizon de deux grandes œuvres qui ont marqué le début de leur siècle. Le jeu vidéo Rez, d’abord appelé « K-Project » fait de nombreuses références au peintre Kandinsky.
Visite du studio Pastagames : Jeux, amour et pâtes fraîches !
Visite du studio Pastagames : Jeux, amour et pâtes fraîches !
Le jeu vidéo est pour eux ce que les pâtes sont à l’Italie. C’est à dire fait mains, avec amour, tendresse et beaucoup de poigne.
Dossier sur Bioshock Infinite : La culture qui s’étale comme de la moisissure !
L’objectif de ce dossier est d’attiser votre curiosité sur l’Histoire des Etats Unis et de vous rendre incollable sur l’uchronie qu’est Bioshock Infinite. Découvrez les horreurs, mais aussi les merveilles de l’humanité.
Interview sur Call of Cthulhu : Plongeon dans l’horreur de Lovecraft !
Vous avez peur du noir ou des araignées… Alors vous n’avez rien vu, et c’est peut-être mieux comme ça ! Découvrez notre interview de Maximilien Lutz, Lead Narratuve Designer à Cyanide Studio.
Interview sur Coral Cave : Un jeu onirique, intégralement à l’aquarelle !
The Coral Cave est un jeu d’aventure point&click en 2D. Plongez dans un univers poétique, étrange mélange de conte traditionnel … Plus
Interview of Tohad : « Les frontières entre les domaines artistiques sont en train de disparaître »
Tohad, incroyable talent qui s’approprie la BD, le jeu vidéo, les films d’animation, tout en apportant sa touche personnelle entre le badass et la poésie.
